Marsvin spil
Gnavere

Marsvin spil

Nedenfor er eksempler på spil, der med garanti vil glæde din gris og holde dig underholdt. Og måske kommer du med dit eget interessante spil?

Nedenfor er eksempler på spil, der med garanti vil glæde din gris og holde dig underholdt. Og måske kommer du med dit eget interessante spil?

Placer fire identiske plastikfødere i forskellige farver – rød, gul, grøn og blå – i en afstand af en halv meter fra hinanden. Inden forsøget påbegyndes, fyldes kun den røde foderautomat med kornfoder, resten efterlades tom. Slip det sultne dyr fra det modsatte hjørne af rummet, så det løber til foderautomaterne. Så snart han finder en foderautomat fyldt med mad, tag ham til sit oprindelige sted og slip ham igen for at lede efter mad. Med tiden vil den lille trickster kun gå til den røde foderautomat, selvom du sætter den et andet sted. 

Placer fire identiske plastikfødere i forskellige farver – rød, gul, grøn og blå – i en afstand af en halv meter fra hinanden. Inden forsøget påbegyndes, fyldes kun den røde foderautomat med kornfoder, resten efterlades tom. Slip det sultne dyr fra det modsatte hjørne af rummet, så det løber til foderautomaterne. Så snart han finder en foderautomat fyldt med mad, tag ham til sit oprindelige sted og slip ham igen for at lede efter mad. Med tiden vil den lille trickster kun gå til den røde foderautomat, selvom du sætter den et andet sted. 

Tag et musikinstrument med en behagelig lyd, såsom en fløjte eller xylofon. Spil en kort melodi til dyrene på tidspunktet for fodring. Efter et stykke tid kommer små tricksters løbende, så snart de hører melodien, da den efter deres opfattelse er forbundet med mad. 

Du kan også ringe på klokken, hver gang dyrene står på bagbenene for at tage lidt lækkerier fra dine hænder. Snart vil dyrene kun begynde at knirke ved lyden af ​​en klokke, selvom de ikke modtager en belønning for dette. 

Tag et musikinstrument med en behagelig lyd, såsom en fløjte eller xylofon. Spil en kort melodi til dyrene på tidspunktet for fodring. Efter et stykke tid kommer små tricksters løbende, så snart de hører melodien, da den efter deres opfattelse er forbundet med mad. 

Du kan også ringe på klokken, hver gang dyrene står på bagbenene for at tage lidt lækkerier fra dine hænder. Snart vil dyrene kun begynde at knirke ved lyden af ​​en klokke, selvom de ikke modtager en belønning for dette. 

Indret et legeområde til dine marsvin med en række forskellige papkasser og massive træklodser. Skift konstant arrangementet af objekter for at tilføje variation til miljøet på stedet. Du vil se, hvor livligt og med hvilken nysgerrighed marsvin reagerer på enhver forandring. 

Indret et legeområde til dine marsvin med en række forskellige papkasser og massive træklodser. Skift konstant arrangementet af objekter for at tilføje variation til miljøet på stedet. Du vil se, hvor livligt og med hvilken nysgerrighed marsvin reagerer på enhver forandring. 

Dette spil vil være vellykket, hvis du har flere marsvin. Byg et netværk af stier rundt i marsvineburet ved hjælp af træklodser, papkasser, rør eller hvilket som helst materiale, du har ved hånden. Arranger godbidder bestemte steder og få marsvinene til at komme til dem gennem labyrinten.

Hvem kommer først til salaten? Hele strukturen af ​​labyrinten skal stå solidt, ellers vil dyrene, i deres søgen efter at komme til delikatessen, feje alt til en bunke. Arranger bevægelserne på en sådan måde, at "konkurrenterne" ikke kunne se igennem dem, men bevægede sig mod målet kun ved at lugte.

Dette spil vil være vellykket, hvis du har flere marsvin. Byg et netværk af stier rundt i marsvineburet ved hjælp af træklodser, papkasser, rør eller hvilket som helst materiale, du har ved hånden. Arranger godbidder bestemte steder og få marsvinene til at komme til dem gennem labyrinten.

Hvem kommer først til salaten? Hele strukturen af ​​labyrinten skal stå solidt, ellers vil dyrene, i deres søgen efter at komme til delikatessen, feje alt til en bunke. Arranger bevægelserne på en sådan måde, at "konkurrenterne" ikke kunne se igennem dem, men bevægede sig mod målet kun ved at lugte.

Buret kan også indrettes sådan, at dyrene får den fysiske aktivitet, der er nødvendig for at forbedre deres helbred.

Stil sovehuset på en platform, så marsvinene kravler ind i det gennem tærsklen, eller læg en sten med ru overflade foran indgangen, så dyrene kan kravle over den.

Installer en træskillevæg mellem foderautomaterne og sovehuset, hvor der i en højde på ca. 5 cm skæres et hul (diameter afhængig af dyrenes størrelse). Dyrene vil blive tvunget til at klatre på denne måde, hver gang de vil flytte fra et rum til et andet og tilbage.

Hvis du lægger den sædvanlige vej til foderautomaten med grene og sten, vil effekten være den samme.

Placer maden på en slags forhøjning, så marsvinet kan række ud efter det og derved belaste musklerne.

Byg en stige med en urtepotte og sten lagt på siden. Mens det ene marsvin vil gemme sig inde i potten, vil det andet være i stand til at klatre op og observere, hvad der sker rundt omkring.

Buret kan også indrettes sådan, at dyrene får den fysiske aktivitet, der er nødvendig for at forbedre deres helbred.

Stil sovehuset på en platform, så marsvinene kravler ind i det gennem tærsklen, eller læg en sten med ru overflade foran indgangen, så dyrene kan kravle over den.

Installer en træskillevæg mellem foderautomaterne og sovehuset, hvor der i en højde på ca. 5 cm skæres et hul (diameter afhængig af dyrenes størrelse). Dyrene vil blive tvunget til at klatre på denne måde, hver gang de vil flytte fra et rum til et andet og tilbage.

Hvis du lægger den sædvanlige vej til foderautomaten med grene og sten, vil effekten være den samme.

Placer maden på en slags forhøjning, så marsvinet kan række ud efter det og derved belaste musklerne.

Byg en stige med en urtepotte og sten lagt på siden. Mens det ene marsvin vil gemme sig inde i potten, vil det andet være i stand til at klatre op og observere, hvad der sker rundt omkring.

Giv en kommentar